Çalışmıyor Wolfteam Real Inventory Hack [Assembly] - [C++]


Memory Mezarlığı    Forumda Gereksiz Bulanan veya Artık İşlevi Olmayan Konuların Taşındığı Kategori ( Bi Fatiha Okumadan Geçmeyiniz :) )

Yazar: nader11ndeu    32 Yorum    4400 Görüntüleme
  • 0 Oy - 0 Yüzde
Konu Kapalı

Paylaşım Tarihi: 05.12.2015, 16:03:12 #1
nader11ndeu Siktirgit gelme ben mevlana değilim
Kurucu
Status: Çevrimdışı Yorum Sayısı:1,379 Konu Sayısı:118 Üyelik Tarihi:20.06.2015 Rep Puanı: 4,400

Kodlar c++ içindir, tüm silahlarınızı ınventory nize getirir. Bazı sitelerde kendi bulmuş gibi paylaşanlar vardır, Orjinal kaynak unknowncheats...
Orjinal Konu Linki: linkleri görmek için giriş yapmanız. Yada üye olmanız gerekir.

Inventory.cpp

Kod:
#include <Windows.h>
#include "inventory.h"
#pragma pack(1) //without this, WTInventoryItem will have padding .

WORD WeaponCodes[418] =
{ 7100, 7101, 7102, 5005,
5004, 5013, 5002, 3042,
3035, 3002, 3044, 3099,
3098, 3064, 3065, 3049,
3100, 3080, 3115, 3052,
3069, 3068, 3108, 3109,
3122, 3127, 3131, 3040,
3059, 3060, 3104, 3125,
3095, 3047, 3054, 3045,
3118, 3081, 9034, 3088,
3040, 3083, 3072, 3071,
3107, 5001, 3125, 3140,
3141, 3142, 3143, 3101,
3078, 3079, 3063, 3062,
3053, 3043, 3084, 3058,
3093, 3092, 3091, 3090,
3900, 3910, 7507, 7508,
7511, 7514, 7515, 7509,
7510, 7512, 7513, 7516,
3121, 3120, 3103, 3061,
3070, 3085, 3119, 3057,
3114, 3056, 3055, 3094,
3124, 3113, 3086, 3112,
3111, 3110, 3123, 3087,
3075, 3117, 3116, 3077,
3126, 3130, 3102, 3041,
3106, 3105, 3067, 3066,
3051, 3097, 3096, 3089,
3074, 3073, 3046, 5015,
5014, 5010, 5012, 5011,
5008, 5009, 5006, 3136,
3137, 3138, 3139, 3133,
3399, 6013, 6040, 3301,
3303, 6026, 6027, 3028,
6029, 3253, 6018, 6017,
6016, 6021, 6022, 6015,
6019, 6020, 6023, 6012,
6011, 6010, 6014, 7506,
6004, 6005, 6003, 6024,
6030, 6031, 6032, 6033,
6007, 6006, 6009, 6002,
6001, 7002, 7003, 7004,
7200, 7006, 8001, 8002,
8501, 8601, 8602, 8503,
8701, 7517, 1001, 1002,
1003, 1004, 1005, 1006,
1007, 1008, 1009, 1010,
1011, 1012, 1013, 1014,
1015, 1016, 1017, 2001,
9022, 2003, 2006, 2007,
2009, 2011, 2013, 2015,
2017, 2019, 9001, 9002,
9003, 9004, 9005, 9006,
9007, 9008, 9011, 9013,
9015, 9016, 9017, 9023,
9024, 9025, 9026, 9027,
9028, 7073, 3900, 3910,
7074, 7075, 9018, 9037,
9036, 9019, 1021, 1022,
6046, 6047, 6048, 2021,
2022, 7123, 7111, 7112,
7122, 7113, 7121, 2023,
7070, 7071, 7072, 7073,
3132, 3201, 6201, 6203,
8003, 1020, 1030, 2005,
7201, 7110, 3003, 3006,
3008, 3009, 3011, 3013,
3014, 3016, 3017, 3019,
3020, 3022, 3025, 3030,
3032, 3033, 3036, 3128,
5007, 7501, 5024, 6042,
11006, 11003, 11005, 11004,
13003, 13001, 16014, 16016,
16018, 21078, 21074, 21063,
21060, 21046, 21035, 21023,
20062, 20058, 13002, 13004,
12210, 12154, 12162, 12148,
12141, 12020, 21135, 12259,
12205, 31025, 31049, 10006,
10026, 10047, 10060, 10027,
17007, 6008, 19610, 12226,
12233, 12234, 12235, 20086,
12203, 12204, 31121, 31108,
31095, 31107, 32198,
15018, 15114, 15047, 10010,
10094, 10097, 10096, 10083,
10085, 10087, 10019, 10011,
17010, 17014, 10014, 17008,
10018, 17012, 17013, 10020,
10001, 10081, 10088, 10093,
10048, 10086, 10039, 10084,
17006, 10049, 10017, 10005,
17016, 10016, 10004, 17015,
10031, 10092, 10029, 10030,
10050, 10051, 10052, 10053,
10054, 10055, 10056, 10057,
10058, 10059, 14032, 10027,
10091, 10090, 10012, 10038,
10046, 10089, 10082, 17009,
17001, 10008, 10009, 17011,
10044, 10045, 31019, 31160,
31109, 31072, 11002, 12073,
16013, 16020, 16015, 13007,
16012, 12072, 19002, 12004,
12038, 12030, 15071
};

WTInventoryItem InventoryItems[500] = { 0 };
DWORD InventoryContinue;
DWORD WepCountSubContinue;

__declspec(naked) void HookedInventory()
{
    _asm
    {
            lea esi, InventoryItems
            mov cx, [eax + esi]
            add eax, 2
            jmp dword ptr[InventoryContinue]
    }
}


__declspec(naked) void WepCount()
{
    _asm
    {
        mov eax, 418
        jmp dword ptr[WepCountSubContinue]
    }
}

Inventory.h
Kod:
#pragma once
void WepCount();
void HookedInventory();

// { };
#pragma pack(1)

struct WTInventoryItem
{
    DWORD ptr;
    unsigned char unk[2]; //0..5 = unknown.
    short TimeLeft; //6..7 = time left.
    char _unk1[2]; //8.9 = unknown.
    char* unknown; //10-13 = unknown.
    short WeaponID; //+0xE = weaponID.
    char _unk2[3];
}extern InventoryItems[500];

/*
struct WTInventoryItem
{
    //char Unk[14];//0..0xD
    char Unk[6];//0..5 = unknown.
    short TimeLeft; //6..7 = time left.
    char Unk2[6]; //8..0xD = unknown.
    WORD WepID;//0xE..0xF
    char Padding[3];//0x16..0x18 = unknown.
/*    char Unk3[2]; //0x10..0x11 = unknown.
    void* unknown; //0x12-0x15 = unknown.
    //
    
}extern InventoryItems[500];
*/
//19 = sizeof InventoryItem
//
extern DWORD InventoryContinue;
extern DWORD WepCountSubContinue;
extern WORD WeaponCodes[418];

Usage:
Kod:
bool compare(PBYTE sig, PCHAR mask, PBYTE adr)
{
    for (unsigned int i = 0; i < strlen(mask); i++)
    if (mask[i] == 'x' && sig[i] != adr[i]) return false;

    return true;
}

DWORD FindSignature(PBYTE sig, PCHAR mask, DWORD dwBase, DWORD dwLen, int iIndex)
{
    int cIndex = 0;
    if (!dwBase || !mask || !dwLen || !sig) return false;
    for (PBYTE i = (PBYTE)dwBase; i != (PBYTE)(dwBase + dwLen); i++)
    if (compare(sig, mask, i))
    if (iIndex == cIndex++) return (DWORD)i;
    return false;
}

DWORD TrampolineHookWithoutOld(BYTE *src, BYTE *dst, int len)
{
    if (!src || !dst || !len) return 0;
    DWORD dwOld;
    VirtualProtect(src, len, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOld);
    src[0] = 0xE9;
    *(DWORD*)((DWORD)src + 1) = (DWORD)(dst - (DWORD)src) - 5;
    if (len > 5) for (int i = 5; i < len; i++) src[i] = 0x90;
    return ((DWORD)src + len);
}

int unknown = 0;
void InventoryHack()
{
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    //inventory hack://416
    
    int wepid = 0;
    for (int i = 0; i < 417; i++){// sizeof(WeaponCodes)
        InventoryItems[i].WeaponID = WeaponCodes[wepid++];
        InventoryItems[i].unknown = NULL; //if you don't do this, you can't select weapons O.O
        //InventoryItems[i].TimeLeft = -1;// 1337 = 1337 days, -1 = permenent;
                InventoryItems[i].TimeLeft = 1337;
    }
    
    PBYTE lpInventory = NULL;
    DWORD InventoryTMP = FindSignature((PBYTE)"CS_IN_ITEMLIST_ACK", "xxxxxxxxxxxxxxxxxxx", CshellBase, 7720000, 0);
    if (InventoryTMP)
    {
        BYTE InventoryFuncSig[5] = { 0x68, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; //push address.
        *(DWORD*)&InventoryFuncSig[1] = InventoryTMP;
        lpInventory = (PBYTE)FindSignature(&InventoryFuncSig[0], "xxxxx", CshellBase, 5000000, 0);
    }
    PBYTE WepCountSub = (PBYTE)FindSignature((PBYTE)"\xFF\x05\x00\x00\x00\x00\x0F\xB6\xC1\x50\x8D\x8F\x00\x00\x00\x00", "xx????xxxxxx????", (DWORD)lpInventory, 300, 0);
    PBYTE InventorySub = (PBYTE)(FindSignature((PBYTE)"\x8B\x86\x04\x20\x00\x00\x66\x8B\x0C\x30\x83\xC0\x02", "xxxxxxxxxxxxx", (DWORD)lpInventory, 500, 0) + 6);
    if ((DWORD)InventorySub == 6) InventorySub = NULL;

    char buf[50] = { 0 };
    sprintf_s(buf, "count: %X, set:%X", (int)WepCountSub, (int)InventorySub);
    //MessageBoxA(0, buf, buf, 0);
    WepCountSubContinue = TrampolineHookWithoutOld(WepCountSub, (PBYTE)&WepCount, 9);
    InventoryContinue = TrampolineHookWithoutOld(InventorySub, (PBYTE)&HookedInventory, 7);
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
}
Son Düzenleme: 18.01.2016, 12:44:32, Düzenleyen: Serenity.

Kullanıcı İmzası
linkleri görmek için giriş yapmanız. Yada üye olmanız gerekir.

İmage

There is only one way, we have to kill them all!

"Kendilerine biz hilecilerin kralıyız, en iyi hile forumu bizim forumumuz, bizden iyi hile yapan vs. yok diyerek sizi uyutan ve sizi kandıran, sabahlara kadar boktan hileler yayınlayan lamer forumlarından sıkıldıysanız, bu forum size göre dostum. Bizde yalan yok, biz en iyisiyiz."
DWORD HACK TEAM @ 2016
Leftspace,MaskeliHileci,CauS,Nader11ndeu










Paylaşım Tarihi: 05.12.2015, 20:57:38 #2
byDesing17 Yeğen
Kayıtlı Üye
Status: Çevrimdışı Yorum Sayısı:31 Konu Sayısı:2 Üyelik Tarihi:19.10.2015 Rep Puanı: 0

arraylar güncel deil Big Grin
Paylaşım Tarihi: 05.12.2015, 21:10:57 #3
nader11ndeu Siktirgit gelme ben mevlana değilim
Kurucu
Status: Çevrimdışı Yorum Sayısı:1,379 Konu Sayısı:118 Üyelik Tarihi:20.06.2015 Rep Puanı: 4,400

(05.12.2015, 20:57:38)byDesing17 Nickli Kullanıcıdan Alıntı: linkleri görmek için giriş yapmanız. Yada üye olmanız gerekir. arraylar güncel deil Big Grin

Are you sure about this, please learn c++

Kullanıcı İmzası
linkleri görmek için giriş yapmanız. Yada üye olmanız gerekir.

İmage

There is only one way, we have to kill them all!

"Kendilerine biz hilecilerin kralıyız, en iyi hile forumu bizim forumumuz, bizden iyi hile yapan vs. yok diyerek sizi uyutan ve sizi kandıran, sabahlara kadar boktan hileler yayınlayan lamer forumlarından sıkıldıysanız, bu forum size göre dostum. Bizde yalan yok, biz en iyisiyiz."
DWORD HACK TEAM @ 2016
Leftspace,MaskeliHileci,CauS,Nader11ndeu










Paylaşım Tarihi: 05.12.2015, 23:56:12 #4
byDesing17 Yeğen
Kayıtlı Üye
Status: Çevrimdışı Yorum Sayısı:31 Konu Sayısı:2 Üyelik Tarihi:19.10.2015 Rep Puanı: 0

(05.12.2015, 21:10:57)Nader11ndeu Nickli Kullanıcıdan Alıntı: linkleri görmek için giriş yapmanız. Yada üye olmanız gerekir.
(05.12.2015, 20:57:38)byDesing17 Nickli Kullanıcıdan Alıntı: linkleri görmek için giriş yapmanız. Yada üye olmanız gerekir. arraylar güncel deil Big Grin

Are you sure about this, please learn c++

ANLAMDIM Big Grin Big Grin  Big Grin
Paylaşım Tarihi: 06.12.2015, 12:23:52 #5
Leaver Delikanlı
Onaylı Uye
Status: Çevrimdışı Yorum Sayısı:59 Konu Sayısı:10 Üyelik Tarihi:30.09.2015 Rep Puanı: 21

(05.12.2015, 23:56:12)byDesing17 Nickli Kullanıcıdan Alıntı: linkleri görmek için giriş yapmanız. Yada üye olmanız gerekir.
(05.12.2015, 21:10:57)Nader11ndeu Nickli Kullanıcıdan Alıntı: linkleri görmek için giriş yapmanız. Yada üye olmanız gerekir.
(05.12.2015, 20:57:38)byDesing17 Nickli Kullanıcıdan Alıntı: linkleri görmek için giriş yapmanız. Yada üye olmanız gerekir. arraylar güncel deil Big Grin

Are you sure about this, please learn c++

ANLAMDIM Big Grin Big Grin  Big Grin


Git C++ Öğren Ondan Sonra Yorum yap diyor aSBig GrinZXc
Paylaşım Tarihi: 06.12.2015, 18:53:46 #6
byDesing17 Yeğen
Kayıtlı Üye
Status: Çevrimdışı Yorum Sayısı:31 Konu Sayısı:2 Üyelik Tarihi:19.10.2015 Rep Puanı: 0

(06.12.2015, 12:23:52)Leaver Nickli Kullanıcıdan Alıntı: linkleri görmek için giriş yapmanız. Yada üye olmanız gerekir.
(05.12.2015, 23:56:12)byDesing17 Nickli Kullanıcıdan Alıntı: linkleri görmek için giriş yapmanız. Yada üye olmanız gerekir.
(05.12.2015, 21:10:57)Nader11ndeu Nickli Kullanıcıdan Alıntı: linkleri görmek için giriş yapmanız. Yada üye olmanız gerekir.
(05.12.2015, 20:57:38)byDesing17 Nickli Kullanıcıdan Alıntı: linkleri görmek için giriş yapmanız. Yada üye olmanız gerekir. arraylar güncel deil Big Grin

Are you sure about this, please learn c++

ANLAMDIM Big Grin Big Grin  Big Grin


Git C++ Öğren Ondan Sonra Yorum yap diyor aS

*** -_-
Paylaşım Tarihi: 06.12.2015, 19:03:45 #7
nader11ndeu Siktirgit gelme ben mevlana değilim
Kurucu
Status: Çevrimdışı Yorum Sayısı:1,379 Konu Sayısı:118 Üyelik Tarihi:20.06.2015 Rep Puanı: 4,400

Kodlardakiler array değil signature mk Big Grin Fix değil.

Kullanıcı İmzası
linkleri görmek için giriş yapmanız. Yada üye olmanız gerekir.

İmage

There is only one way, we have to kill them all!

"Kendilerine biz hilecilerin kralıyız, en iyi hile forumu bizim forumumuz, bizden iyi hile yapan vs. yok diyerek sizi uyutan ve sizi kandıran, sabahlara kadar boktan hileler yayınlayan lamer forumlarından sıkıldıysanız, bu forum size göre dostum. Bizde yalan yok, biz en iyisiyiz."
DWORD HACK TEAM @ 2016
Leftspace,MaskeliHileci,CauS,Nader11ndeu










Paylaşım Tarihi: 06.12.2015, 19:12:16 #8
byDesing17 Yeğen
Kayıtlı Üye
Status: Çevrimdışı Yorum Sayısı:31 Konu Sayısı:2 Üyelik Tarihi:19.10.2015 Rep Puanı: 0

silah arrayı : xFF\x05\x00\x00\x00\x00\x0F\xB6\xC1\x50\x8D\x8F\x00\x00\x00\x00

envanter arrayı : \x8B\x86\x04\x20\x00\x00\x66\x8B\x0C\x30\x83\xC0\x02


array deilde ne bunlar ?



Konu Kapalı






Aradığınızı Bulamadınız Mı ?

Konuyu görüntüleyenler:
1 Misafir