Visual C++ Uzantılı .asi Loader Yapımı


Visual Basic ve .NET Framework    Visual Basic ve .NET Framework İle İlgili Paylaşım Kategorisi

Yazar: Dark Hack    0 Yorum    452 Görüntüleme
  • 0 Oy - 0 Yüzde

Paylaşım Tarihi: 15.05.2016, 23:49:22 #1
Dark Hack Cezalı Üye
Cezalı Üye
Status: Çevrimdışı Yorum Sayısı:218 Konu Sayısı:52 Üyelik Tarihi:08.05.2016

PHP Kod:
Visual C++ ile .asi loader gibi wolfteam oyunun da yaptığınız loader mantığını gibidir
Kod:

#include <windows.h>

typedef int (*function1_ptr) ();

function1_ptr function1=NULL;

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int) { 

   HMODULE myDll = LoadLibrary("Dosyaadi.dll"); // İnject edeceği dosyanın adını yazın..dll .exe .png farketmez.

   if(myDll!=NULL) {  
       function1 = (function1_ptr) GetProcAddress(myDll,"function1");  

       if(function1!=NULL)  
           function1();
       else
           exit(4);

       FreeLibrary(myDll);
   }
   else
       exit(6);

   return 0;
}



  

 HMODULE myDll = LoadLibrary("Dosyaadi.dll"); Dosyaadi.dll inject edeceği dosyanın ismini yazınız, uzantısıyla beraber.



Empty Project seçeceksiniz.







Burada ilk mavi ile işaretlediğim örnek amaçlıdır. .exe / .asi / .dll / .bat istediğiniz yapın. Yani aktif edecek oyun veya programın istediği uzantı tipinde.







Aradığınızı Bulamadınız Mı ?
 Çalışıyor VB.NET Loader Yapımı

Konuyu görüntüleyenler:
1 Misafir