Visual Basic - Araç Çubuğu Ve Kısayol Tuşları


Visual Basic ve .NET Framework    Visual Basic ve .NET Framework İle İlgili Paylaşım Kategorisi

Yazar: Game Master    0 Yorum    103 Görüntüleme
  • 0 Oy - 0 Yüzde

Paylaşım Tarihi: 24.04.2016, 19:51:06 #1
Game Master Cezalı Üye
Cezalı Üye
Status: Çevrimdışı Yorum Sayısı:194 Konu Sayısı:81 Üyelik Tarihi:24.04.2016

ARAÇ ÇUBUĞU VE KISAYOL TUŞLARI
Şekil-1'de araç çubuğu ve üzerindeki kısayol tuşları görüntülenmektedir.
 



İmage


Game Master

Şekil-1. Araç Çubuğu
 
 
Araç çubuğu üzerindeki kısayol tuşlarının işlevleri soldan sağa aşağıdaki gibidir:
·        Standart EXE Proje Ekleme - File/Add Project (File Menüsünden Add Project seçeneği tıklanır)
·        Form Ekleme - File/New Form
·        Menü Tasarımı - Window/Menu Design - Ctrl+M
·        Proje Aç - File/Open Project
·        Proje Kaydet - File/Save Project
·        Kes - Edit/Cut - Ctrl+X
·        Kopyala - Edit/Copy - Ctrl+C
·        Yapıştır - Edit/Paste - Ctrl+V
·        Bul - Edit/Find - Ctrl+F
·        Geri Al - Edit/Undo - Ctrl+Z
·        Tekrar - Edit/Redo
·        Başlat - Run/Start - F5
·        Ara Ver - Run/Break - Ctrl+Break
·        Sona Erdir - Run/End
·        Proje Gezgini - View/Project Explorer
·        Özellikler Penceresi - View/Properties Window - F4
·        Form Görüntü Penceresi - View/Form Layout Window
·        Nesne Gezgini (tüm nesneleri gösterir) - View/Object Browser
·        Araç Kutusu (kontrol nesnelerini içerir) - View/Toolbox
·        Veri tabanı Bağlantıları - View/Dataview Window
 
Proje ve Form Pencereleri
Tüm Visual Basic bileşenleri bir proje içerisinde bulunur. Proje yaratıldıktan sonra, proje penceresinde, o uygulamada yer alan formlar, modüller ve özel denetçiler listelenir. Listeden istenilen form seçildikten sonra View/Form ile formun kendisi ya da View/Code ile o forma ait kod görüntülenebilir. Formun üzerinde yer alan noktalara grid denir. Bu noktalar form üzerineyerleştirilecek nesnelerin hizalanmasını sağlar.
 
ÖZELLİKLER PENCERESİ
Bir formun konumunu değiştirmek onun özelliğini değiştirmek anlamına gelir. Özellikler penceresi açıldığında Şekil-2'deki gibi görüntülenir. Başlık çubuğu altındaki nesne kutusunda (Object Box) yer alan açıklama nesnenin adını ve ne tip bir nesne olduğunu belirtir. Örneğin Şekil-2'deki "Form1 Form" açıklaması seçili nesnenin bir form olduğunu ve adının Form1 olduğunu göstermektedir. Nesne kutusunu altındaki ayarlar kutusunda (Settings Box) ise pencerede o anda seçilmiş olan ayarın değeri görüntülenir ve değiştirilebilir. Seçeneklerin çoğunluğu kullanıcıya düşen liste olarak sunulur. Bu liste renkler için paleti görüntülerken, pencerenin görünür olma özelliği için ise doğru/yanlış (True/False) olarak sunulur.
n

İmage
Bazı Form Özellik Tanımları

(Name):  İsim
Appearance: Formun düz ya da 3-boyutlu görünmesini sağlar.
BackColor: Artalan rengi
BorderStyle: Kenar çizgisi biçimi
Caption: Form Başlığı
ControlBox: Pencere kontrollarının olup olmayacağını belirler.
Font: Yazı tipini belirler.
Height: Formun yüksekliğini belirtir.
Left: Formun sol koordinatını belirler.
Top: Formun üst koordinatını belirler
Visible: Formu gizlemek ya da gizli formu görüntülemek için kullanılır.
Width: Formun genişliğini belirtir.
Son Düzenleme: 25.04.2016, 13:22:22, Düzenleyen: Game Master.







Aradığınızı Bulamadınız Mı ?

Konuyu görüntüleyenler:
1 Misafir