Game Base Address Almak


C ve C++ Programlama    C ve C++ Programlama İle İlgili Paylaşım Kategorisi

Yazar: xonivion    4 Yorum    327 Görüntüleme

Paylaşım Tarihi: 03.07.2016, 05:05:46 #1
xonivion Cezalı Üye
Cezalı Üye
Status: Çevrimdışı Yorumları:217 Konuları:74 Kayıt Tarihi:03.07.2016

LPCSTR ModulGame "Oyun.exe"// Oyun kısmına base module gerekli
DWORD BaseAddress = (DWORD)GetModuleHandleA(ModulGame); 

Base addressimizi daha sonradan;
    
BaseAddress + 0x OFFSET

olarak kullanırsak memory edit işlemi daha sağlıklı olur..
Son Düzenleme: 03.07.2016, 05:13:36, Düzenleyen: xonivion.

Paylaşım Tarihi: 03.07.2016, 05:06:35 #2
LeftSpace ASM/C++/PHP
Kurucu
Status: Çevrimdışı Yorumları:989 Konuları:89 Kayıt Tarihi:18.06.2015 Rep Puanı: 2,750

Kodları Code tagı ile kullanırsan Görüntü ve iyi okunması açısından iyi olur.

Kullanıcı İmzası
Kuşçu ensar
giphy-downsized-large.gif

Paylaşım Tarihi: 03.07.2016, 05:13:52 #3
xonivion Cezalı Üye
Cezalı Üye
Status: Çevrimdışı Yorumları:217 Konuları:74 Kayıt Tarihi:03.07.2016

(03.07.2016, 05:06:35)LeftSpace Adlı Kullanıcıdan Alıntı:  Kodları Code tagı ile kullanırsan Görüntü ve iyi okunması açısından iyi olur.

Geri dönüşün için teşekkürler.

Paylaşım Tarihi: 03.07.2016, 13:27:15 #4
rootflex Yeğen
Aktif Üye
Status: Çevrimdışı Yorumları:6 Konuları:0 Kayıt Tarihi:19.06.2016 Rep Puanı: 0

her oyunda çalışır mı

Paylaşım Tarihi: 04.07.2016, 10:16:50 #5
xonivion Cezalı Üye
Cezalı Üye
Status: Çevrimdışı Yorumları:217 Konuları:74 Kayıt Tarihi:03.07.2016

(03.07.2016, 13:27:15)rootflex Adlı Kullanıcıdan Alıntı:  her oyunda çalışır mı

Sadece oyun olmasına gerek yok, her program da çalışır. (Hackshield varsa crash yiyebilirsiniz.)




Önceki Konu Sonraki Konu





Aradığınızı Bulamadınız Mı ?

Konuyu Okuyanlar:
1 Ziyaretçi