Değişkenler ve Değişken Tanımlama


Lua    Lua İle İlgili Paylaşım Kategorisi

Yazar: Python    0 Yorum    215 Görüntüleme
  • 0 Oy - 0 Yüzde
Konu Kapalı

Paylaşım Tarihi: 27.12.2015, 14:10:51 #1
Python -Python- exH4CKT34M !
Onaylı Uye
Status: Çevrimdışı Yorum Sayısı:135 Konu Sayısı:26 Üyelik Tarihi:12.12.2015 Rep Puanı: 25

Değişken, programın çalışması için gerekli verilerin tanımlanarak, bellek üzerinde tutulduğu bölgelere verilen isimlerdir. C#’da değişkenler kullanılmadan önce tanımlanırlar. Tanımlama o bellek bölgesinde tutulacak olan verinin türünün belirtilmesidir. Bir değişken tanımlandıktan sonra aynı türden değer atamak koşuluyla değeri değiştirilebilir.
C# dilinde değişken tanımlama aşağıdaki gibi yapılmaktadır.

veritipi  değişkenadı;
PHP Kod:
int sayi;
string deger;
char karakter
Değişken tanımlandıktan sonra değer atanabileceği gibi, tanımlama sırasında değer atanabilir.

int sayi;
sayi=12;
//yada
int sayi2=45;


Değişken İsimlendirme Kuralları
  • Değişkenler isimlendirilirken kelimeler arasında boşluk karakteri kullanılmaz. Gerekli durumlarda _ ile kelimeler birleştirilebilir.

  • C#’da değişken isimleri büyük-küçük harf duyarlıdır. Yani sayi ile SAYI aynı değişkeni göstermez.

  • Değişken isimlerinde zorunluluk olmamasına karşın Türkçe karakter kullanılmamalıdır.

  • Değişken isimleri ?,!,:,% gibi özel karakterler içeremez.

  • Değişken ismi olarak C# dilindeki özel kelimeler seçilemez.

  • Değişken isimlerinde zorunlu olmamasına karşın küçük harf kullanımı tercih edilir. Eğer değişken ismi iki ya da daha fazla kelimeden oluşuyorsa ilk kelime hariç diğer kelimelerin ilk harfi büyük yazılır. (sayi, maasMiktari, kitapSayisi v.b.)

Veri Tipleri
C# dilinde veri tipleri değer ve referans olmak üzere 2’ye ayrılır. Değer tipleri belleğin stack alanını kullanırken, referans tipleri heap bellek bölgesinde tutulur. Değer tiplerinde tutulan verilere direk ulaşılabilirken, heap bölgesinde ise verilere ulaşmak için verinin adres bilgisini içeren bir referans tutulur ve veriye dolaylı bir erişim sağlanır.

İmage
Değişken Kullanım Örnekleri


int sayi=5;
int x,y=8,z; //Aynı türdeki değişkenler aynı anda tanımlanabilir.
bool aktif = true; 
float f = 5.4f; // Değerin sonuna eklediğimiz f harfi değişkenin float türünde olduğunu gösterir.
double d = 3.2;

byte b = 230;
long l = 123456789;
short s = -312;
decimal dec = -5.26m; //Değerin sonundaki m harfi değişkenin decimal türünde olduğunu gösterir.
char ch = 'c';  //Char tipinde ki değişkenler tek tırnak içerisine yazılır.
String deger=merhaba;

 

Kullanıcı İmzası
Kimseye güvenme ve onIarı tanıman için sınamaktan korkma; çünkü kaybediImesi gerekeni, en önce kaybetmeIisin!



Konu Kapalı






Aradığınızı Bulamadınız Mı ?

Konuyu görüntüleyenler:
1 Misafir