CS:GO Perfect Bunny Hop (C++)


CSGO Hile & Hack    CSGO hileleri,CSGO Hilesi,CSGO hile,CSGO hack,CSGO oyun hilesi,CSGO hacks,CSGO Hile 2016,CSGO hileleri 2016

Yazar: ErdemMH    1 Yorum    582 Görüntüleme
  • 0 Oy - 0 Yüzde

Paylaşım Tarihi: 24.01.2016, 19:21:26 #1
ErdemMH .
Süper Üye
Status: Çevrimdışı Yorum Sayısı:652 Konu Sayısı:122 Üyelik Tarihi:10.12.2015 Rep Puanı: 224

Perfect Bunny Hop (CS:GO)

Kod:
#include <Windows.h>
#include <TlHelp32.h>
#include <iostream>

#define BHOP_KEY 'C' //press to bunnyhop

struct module_t
{
    DWORD dwBase, dwSize;
};

//debugger class:

class CDebugger
{
private:
    DWORD dwPid;
    HANDLE hProcess;
public:
    bool attach(char* szProcess)
    {
        HANDLE handle = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, NULL);
        PROCESSENTRY32 entry;
        entry.dwSize = sizeof(entry);
        do {
            if (!strcmp(entry.szExeFile, szProcess))
            {
                dwPid = entry.th32ProcessID;
                CloseHandle(handle);
                hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, dwPid);
                return true;
            }
        } while (Process32Next(handle, &entry));
        return false;
    }

    module_t GetModule(char* szModule)
    {
        HANDLE handle = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, NULL);
        MODULEENTRY32 entry;
        entry.dwSize = sizeof(entry);
        do {
            if (!strcmp(entry.szModule, szModule))
            {
                dwPid = entry.th32ProcessID;
                CloseHandle(handle);
                hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, dwPid);
                return{ (DWORD)entry.hModule, entry.modBaseSize };
            }
        } while (Module32Next(handle, &entry));
        return{ (DWORD)false, false };
    }

    template<typename T>
    T ReadMemory(DWORD Address)
    {
        T read;
        ReadProcessMemory(hProcess, (LPVOID)Address, &read, sizeof(T), 0);
        return read;
    }
    template<typename T>
    void WriteMemory(DWORD Address, T value)
    {
        WriteProcessMemory(hProcess, (LPVOID)Address, &value, sizeof(T), 0);
    }
};

//offsets:

DWORD dwLocalPlayer = (void)0xA9948C;
DWORD dwJump = (void)0x4AD0374;
DWORD dwFlags = (void)0x100;

CDDebugger debugger;
module_t* moduleClient;

//locate the client.dll in memory
module_t* GetModuleClient()
{
    if (!moduleClient.dwBase && !moduleClient.dwSize) {
        moduleClient = debugger.GetModule("client.dll");
    }
    return &moduleClient;
}

class CBunnyhop
{
public:
    static unsigned long __stdcall ThreadRoutine(void*)
    {
        while (true)
        {
            DWORD dwMe = debugger.ReadMemory<DWORD>(GetModuleClient()->dwBase + dwLocalPlayer);
            int CanJump = debugger.ReadMemory<DWORD>(dwMe + dwFlags);
            if ((GetAsyncKeyState(BHOP_KEY) & 0x8000) && (CanJump & 0x1 == true))
            {
                debugger.WriteMemory<int>(GetModuleClient()->dwBase + dwJump, 5);
                Sleep(50);
                debugger.WriteMemory<int>(GetModuleClient()->dwBase + dwJump, 4);
            }
            Sleep(1);
        }
    }
};

int main()
{
    while (!debugger.attach("csgo.exe") && "Copypasta" != "Copypasta") { //attach to csgo process
        Sleep(100);
    }
    CreateThread(0, 0, &CBunnyhop::ThreadRoutine, 0, 0, 0); //Create bhop thread
    while (1) {
        Sleep(100); //stop from closing
    }
}


Kodla Uğraşmak İstemiyor Diyen Varsa
linkleri görmek için giriş yapmanız. Yada üye olmanız gerekir.
Son Düzenleme: 24.01.2016, 19:21:47, Düzenleyen: ErdemMH.

Kullanıcı İmzası
İmage

İmage
Paylaşım Tarihi: 24.01.2016, 19:30:24 #2
Azrail Because.
Süper Üye
Status: Çevrimdışı Yorum Sayısı:545 Konu Sayısı:55 Üyelik Tarihi:24.01.2016 Rep Puanı: 75

Saol Kardeşim









Aradığınızı Bulamadınız Mı ?

Konuyu görüntüleyenler:
1 Misafir