C++ / Jetman Oyunu Yapmak


Visual Basic ve .NET Framework    Visual Basic ve .NET Framework İle İlgili Paylaşım Kategorisi

Yazar: AlpBenjamins    3 Yorum    228 Görüntüleme
  • Derecelendirme: 0/5 - 0 oy

Paylaşım Tarihi: 01.02.2016, 12:27:07 #1
AlpBenjamins Cezalı Üye
Cezalı Üye
Status: Çevrimdışı Yorumları:269 Konuları:118 Kayıt Tarihi:28.11.2015

Menü stripin ilk text'i oyun olacak. Bu text'in içinde yeni oyun ve seviye alt menüleri olacak. Seviye alt menüsünde de kolay, orta, zor alt menüleri olacak. 

Picturebox1'e istediğimiz resimi koyalım. Diğer 2 picturebox'ta ise ikisi de aynı resim olmalı, siyah bir resim olabilir.

Kodlar şöyle:

PHP Kod:
Kod:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace jetman
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        int a, b,a1,b1,a2,b2,s;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            timer1.Enabled = true;
            timer2.Enabled = false;
            timer3.Enabled = true;
            label1.Text = "";
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            a1 = 550;
            b1 = 12;
            a2 = 850;
            b2 = 30;
            a = 76;
            b = 76;
            pictureBox1.Location = new System.Drawing.Point(a, b);
            timer1.Interval=15;
            timer2.Interval = 15;
            timer3.Interval = 50;
        }

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            pictureBox1.Location = new System.Drawing.Point(a, b=b-2);
        }

        private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            pictureBox1.Location = new System.Drawing.Point(a, b = b + 2);
        }

        private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            timer2.Enabled = true;
            timer1.Enabled = false;
        }

        private void timer3_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            
            Random r = new Random();
            s = s + 1;
            label3.Text = s.ToString();

            pictureBox2.Location = new System.Drawing.Point(a1 = a1 - 5, b1);
            if (a1 <= -30) { a1 = 550; b1 = r.Next(250);  }
            if (a >= a1 - 69 && a <= a1 + 30 && b >= b1 - 31 && b <= b1 + 80)
            { timer1.Enabled = false;
            timer2.Enabled = false;
            timer3.Enabled = false;
            MessageBox.Show("gameover");
            }
            pictureBox3.Location = new System.Drawing.Point(a2 = a2 - 5, b2);
            if (a2 <= -30) { a2 = 550; b2 = r.Next(250); }
            if (a >= a2 - 69 && a <= a2 + 30 && b >= b2 - 31 && b <= b2 + 80)
            {
                timer1.Enabled = false;
                timer2.Enabled = false;
                timer3.Enabled = false;
                MessageBox.Show("gameover");
                
            }
            if (b <= 0 || b >= 225)
            {
                timer1.Enabled = false;
                timer2.Enabled = false;
                timer3.Enabled = false;
                MessageBox.Show("gameover");
            }
        }

        private void pictureBox3_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            timer2.Enabled = true;
            timer1.Enabled = false;

        }

        private void pictureBox2_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            timer2.Enabled = true;
            timer1.Enabled = false;
        }

        private void pictureBox3_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            timer1.Enabled = true;
            timer2.Enabled = false;
        }

        private void pictureBox2_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            timer1.Enabled = true;
            timer2.Enabled = false;
        }

        private void ortaToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
            timer3.Interval = 20;
        }

        private void kolayToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
            timer3.Interval = 50;
        }

        private void zorToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            timer3.Interval = 1;
        }

        private void yeniOyunToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            a1 = 550;
            b1 = 12;
            a2 = 850;
            b2 = 30;
            a = 76;
            b = 76;
            pictureBox1.Location = new System.Drawing.Point(a, b);
            pictureBox2.Location = new System.Drawing.Point(a1, b1);
            pictureBox3.Location = new System.Drawing.Point(a2, b2);
            timer1.Enabled = false;
            timer2.Enabled = false;
            timer3.Enabled = false;
            s = 0;
        }
    }
}

Paylaşım Tarihi: 01.02.2016, 12:30:26 #2
navete65 Cezalı Üye
Cezalı Üye
Status: Çevrimdışı Yorumları:47 Konuları:10 Kayıt Tarihi:24.01.2016

yapılıyormu ?? :o

Paylaşım Tarihi: 01.02.2016, 12:33:04 #3
AlpBenjamins Cezalı Üye
Cezalı Üye
Status: Çevrimdışı Yorumları:269 Konuları:118 Kayıt Tarihi:28.11.2015

(01.02.2016, 12:30:26)navete65 Adlı Kullanıcıdan Alıntı:  yapılıyormu ?? :o

Evet Yapılır Smile

Paylaşım Tarihi: 01.02.2016, 12:39:13 #4
Jakies Perfect
Süper Üye
Status: Çevrimdışı Yorumları:375 Konuları:77 Kayıt Tarihi:25.12.2015 Rep Puanı: 40

Eyvallah Kardeşim Smile

Kullanıcı İmzası
İmage










Aradığınızı Bulamadınız Mı ?

Konuyu Okuyanlar:
1 Ziyaretçi