C++ Hile Kodlama


C ve C++ Programlama    C ve C++ Programlama İle İlgili Paylaşım Kategorisi

Yazar: Koray    3 Yorum    323 Görüntüleme
  • 0 Oy - 0 Yüzde

Paylaşım Tarihi: 31.07.2016, 01:50:27 #1
Koray slm nbr .s
******
Süper Moderator
Status: Çevrimdışı Yorum Sayısı:910 Konu Sayısı:300 Üyelik Tarihi:30.04.2016 Rep Puanı: 939

Yazı
C++ Da Empty project Oluşturun
Oluşturduğunuz Empty Project e Sağ Tıklayıp Proprites e Girin Ve Ordaki .exe yi .dll yapın
Yeniden Projenin ismine Sağ tıklayıp Yeni Ekle Kısmına Gelin Ve UI ye Girin Oradan Windows Aplication Oluşturun

 En üste Bunları Ekleyin ; 

Kod:
[align=center]#include <iostream>[/align]
[align=center]#include <windows.h>[/align]
[align=center]#include <stdio.h>[/align]
[align=center]#include <conio.h>[/align]
[align=center]#include <string>[/align]
[align=center]#include <fstream>[/align]
[align=center]#include <float.h>[/align]
[align=center]#include <tlhelp32.h>[/align]
[align=center]#include <tchar.h>[/align]

Altındaki kısmada Bunları Ekleyin ;

Kod:
[align=center]using namespace System::IO;[/align]
[align=center]using namespace System::Diagnostics;[/align]
[align=center]using namespace System;[/align]
[align=center]using namespace System::ComponentModel;[/align]
[align=center]using namespace System::Collections;[/align]
[align=center]using namespace System::Windows::Forms;[/align]
[align=center]using namespace System::Data;[/align]
[align=center]using namespace System::Drawing;[/align]

Csh İçin Gerekli olan Kodumuzu Ekleyiniz ; 

Kod:
[align=center]DWORD ProcessExists(char *ProcessName)//ritorna processid del processo specificato, se inesistente->0[/align]
[align=center]{[/align]
[align=center]HANDLE hProcessSnap;[/align]
[align=center]PROCESSENTRY32 pe32;[/align]
[align=center]hProcessSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);[/align]
[align=center]pe32.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);[/align]
[align=center]do[/align]
[align=center]{[/align]
[align=center]if(strcmp(ProcessName,pe32.szExeFile)==0)[/align]
[align=center]{[/align]
[align=center]DWORD ProcessId = pe32.th32ProcessID;[/align]
[align=center]CloseHandle(hProcessSnap);[/align]
[align=center]return ProcessId;[/align]
[align=center]}[/align]
[align=center]} while(Process32Next(hProcessSnap, &pe32));[/align]
[align=center]CloseHandle(hProcessSnap);[/align]
[align=center]return 0;[/align]
[align=center]}[/align]


 Csh Kodumuzu Alın 

Kod:
[align=center]if (checkBox1->Checked == true)[/align]
[align=center]{[/align]
[align=center]timer1->Start();[/align]
[align=center]timer2->Stop();[/align]
[align=center] } [/align]
[align=center]else[/align]
[align=center]{[/align]
[align=center]  if (checkBox1->Checked == false)[/align]
[align=center]{[/align]
[align=center]timer1->Stop();[/align]
[align=center]timer2->Start();[/align]
[align=center][/align]
[align=center] } [/align]
[align=center]}[/align]

Name Esp kodlanmmış Halini Alın ; 


Kod:
[align=center]Name Esp Kodu[/align]
[align=center]{[/align]
[align=center]DWORD CSHELL;[/align]
[align=center]CSHELL = Convert::ToInt32(label1->Text);[/align]
[align=center]DWORD CSH;[/align]
[align=center]CSH = CSHELL + 0x352002; //Name esp[/align]
[align=center]HANDLE MemHandle = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, 0, ProcessExists("Wolfteam.bin"));[/align]
[align=center]int hızlıtara = 2251829620; [/align]
[align=center]WriteProcessMemory(MemHandle, (LPVOID(CSH)), &hızlıtara, 4, NULL);[/align]
[align=center]}[/align]
[align=center][/align]
[align=center][/align]
[align=center][/align]
[align=center]{[/align]
[align=center]DWORD CSHELL;[/align]
[align=center]CSHELL = Convert::ToInt32(label1->Text);[/align]
[align=center]DWORD CSH;[/align]
[align=center]CSH = CSHELL + 0x352002; //Name esp kapalı[/align]
[align=center]HANDLE MemHandle = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, 0, ProcessExists("Wolfteam.bin"));[/align]
[align=center]int hızlıtara = 2251829621; [/align]
[align=center]WriteProcessMemory(MemHandle, (LPVOID(CSH)), &hızlıtara, 4, NULL);[/align]
[align=center]}[/align]

SourceFiles Kısmına Sağ Tıklayıp Ekle Kısmından dllmain.cpp ekleyin Ve Onada Bunları Yazın ; 

Kod:
[align=center]#include <windows.h>[/align]
[align=center]extern int Main(); //tells compiler that function Main is located somewhere else.[/align]
[align=center][/align]
[align=center]void WINAPI MainThread( )[/align]
[align=center]{[/align]
[align=center]   //This function will run when we attach the DLL to the Game//[/align]
[align=center]   Main(); //located in Form1.cpp, This will load the form and display it[/align]
[align=center]  //We will Create our Main() function later. [/align]
[align=center][/align]
[align=center]}[/align]
[align=center][/align]
[align=center]BOOL WINAPI DllMain ( HMODULE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpvReserved )[/align]
[align=center]{[/align]
[align=center]   switch ( dwReason ) {[/align]
[align=center]       case DLL_PROCESS_ATTACH:[/align]
[align=center][/align]
[align=center]           DisableThreadLibraryCalls(hModule);[/align]
[align=center][/align]
[align=center]           if ( CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)MainThread, NULL, 0, NULL) == NULL ) {[/align]
[align=center]               return FALSE;[/align]
[align=center]           }[/align]
[align=center]           break;[/align]
[align=center]           [/align]
[align=center]       case DLL_PROCESS_DETACH:[/align]
[align=center]           break;[/align]
[align=center][/align]
[align=center]       case DLL_THREAD_ATTACH:[/align]
[align=center]           break;[/align]
[align=center][/align]
[align=center]       case DLL_THREAD_DETACH:[/align]
[align=center]           break;[/align]
[align=center]   }[/align]
[align=center]   return TRUE;[/align]
[align=center]}[/align]


 Form Eklerken Yanında Oluşan MyForm.cpp Yede Bunu Ekleyin ; 

Kod:
[align=center]#include "MyForm.h"[/align]
[align=center][/align]
[align=center]//MyDLL is the name of your Project. If your Project is called [/align]
[align=center]//MapleHaxV1 you'll need to change MyDLL to using namespace MapleHaxV1[/align]
[align=center][/align]
[align=center][/align]
[align=center]using namespace Project7;[/align]
[align=center][/align]
[align=center][STAThreadAttribute][/align]
[align=center][/align]
[align=center]int Main()[/align]
[align=center]{[/align]
[align=center]   // Enabling Windows XP visual effects before any controls are created[/align]
[align=center]   Application::EnableVisualStyles();[/align]
[align=center]   Application::SetCompatibleTextRenderingDefault(false); [/align]
[align=center][/align]
[align=center]   // Create the main window and run it[/align]
[align=center]Application::Run(gcnew MyForm()); //Form1 is the name of the form created. [/align]
[align=center]   //if named different replace Form1 With the right form name.[/align]
[align=center]   return 0;[/align]
[align=center]}[/align]

Kullanıcı İmzası
                                                              GökTürk olup yumulup (birleşip)
                                                   GökBörü (Bozkurt) olup uluduk 
                                                   Gökyüzü nurlu şule (ışık) olup
                                                   Gök taşa kuydu ılılık  


                                                                                                7AzkyN.jpg
Paylaşım Tarihi: 31.07.2016, 10:18:10 #2
xonivion Cezalı Üye
Cezalı Üye
Status: Çevrimdışı Yorum Sayısı:217 Konu Sayısı:74 Üyelik Tarihi:03.07.2016

Direk source vermissin?
Paylaşım Tarihi: 31.07.2016, 10:45:42 #3
LeviBrushTT ♥ ♥ byTT ♥
Griffin Premium
Status: Çevrimdışı Yorum Sayısı:1,305 Konu Sayısı:210 Üyelik Tarihi:14.06.2016 Rep Puanı: 493

koray merak edıyorum bu kodların adı neden c++ neden c-- değil valla çok merak edıyom

Kullanıcı İmzası
Fuck my biggest hackers ''byTT''

İmage
  Galibiyet Değil Marifet..
  LeviBrushTT
Paylaşım Tarihi: 31.07.2016, 11:07:52 #4
Koray slm nbr .s
******
Süper Moderator
Status: Çevrimdışı Yorum Sayısı:910 Konu Sayısı:300 Üyelik Tarihi:30.04.2016 Rep Puanı: 939

(31.07.2016, 10:45:42)byTT Nickli Kullanıcıdan Alıntı: linkleri görmek için giriş yapmanız. Yada üye olmanız gerekir. koray merak edıyorum bu kodların adı neden c++ neden c-- değil valla çok merak edıyom

Big Grin Big Grin

Kullanıcı İmzası
                                                              GökTürk olup yumulup (birleşip)
                                                   GökBörü (Bozkurt) olup uluduk 
                                                   Gökyüzü nurlu şule (ışık) olup
                                                   Gök taşa kuydu ılılık  


                                                                                                7AzkyN.jpg







Aradığınızı Bulamadınız Mı ?

Konuyu görüntüleyenler:
1 Misafir